တို့ချဲ့
စပီကာ Multi-channel ကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းသွင်းအားဖြည့်တင်းခြင်းရှိမရှိကိုရည်ညွှန်းသည်ဖြစ်စေ, ပုံမှန် multimedia စပီကာများ၏ interfaces သည် partyog interfaces နှင့် USB interfaces တို့ပါဝင်သည်။ optical fiber interfaces နှင့်ဆန်းသစ်သောဒီဂျစ်တယ် interves များကဲ့သို့သောအခြားသူများမှာမူအလွန်အသုံးများမရှိကြပါ။
အသံအကျိုးသက်ရောက်မှု
SRS, APX, Spatializer 3D, Q-Sound, Q-Sound, Q-Sound, Yolby နှင့် Ymersion တို့ပါဝင်သည်။ သူတို့မှာမတူညီတဲ့အကောင်အထည်ဖော်မှုနည်းလမ်းတွေရှိသော်လည်းလူတွေကိုလူတွေကိုသိသာထင်ရှားတဲ့ပုံရိပ်တွေကိုမြင်တဲ့အသံလယ်ကွင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုတွေကိုသိသာထင်ရှားစေနိုင်တယ်။ ပထမသုံးခုကိုပိုပြီးဘုံဖြစ်ကြသည်။ သူတို့သုံးသောအရာသည်ကျယ်ပြန့်သောစတီရီယိုသီအိုရီဖြစ်ပြီးကျယ်ပြန့်သောအသံမှတစ်ဆင့်အသံ၏ညွှန်ကြားချက်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်အသံတိုးမြှင့်ခြင်းနည်းပညာများ (မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့ PlateCance Princleto System Techinal System Technolduction System Technolduction System Technology နှင့် "Phase Fax Pervice Technology) မာလ်တီမီဒီယာစပီကာများ, SRS နှင့် BBE Technologies များသည်အကောင်အထည်ဖော်ရန်နှင့်ကောင်းမွန်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိသည်။
အသံ
Colloquallallially စကားပြောခြင်း, အဓိကအားဖြင့်လှိုင်းအလျားပေါ်တွင်မူတည်သည်။ လှိုင်းအလျားတိုတောင်းသောအသံအတွက်လူ့နားကအစေးအစေးကိုတုံ့ပြန်ပြီးလှိုင်းအလျားရှည်လျားသောအသံတစ်ခုဖြင့်လူ့နားကအနိမ့်အနိမ့်အလစ်နှင့်တုံ့ပြန်သည်။ လှိုင်းအလျားနှင့်အတူအစေးပြောင်းလဲမှုမရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့ logarithmic ဖြစ်ပါတယ်။ ကွဲပြားခြားနားသောကိရိယာများသည်တူညီသောမှတ်စုတစ်ခုနှင့်အတူတူပင်ဖြစ်သည်။
ကေြလိပ်
အသံအရည်အသွေးကိုသိမြင်နားလည်မှုသည်အသံတစ်ခု၏အရည်အသွေးအရည်အသွေးကိုအခြားတစ်ခုမှခွဲခြားထားသည်။ မတူညီသောကိရိယာများသည်တူညီသောအသံဖြင့်ကစားသောအခါသူတို့၏ timbre သည်အတော်အတန်ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့သူတို့ရဲ့အခြေခံလှိုင်းတွေအတူတူပဲ, ဒါပေမယ့်သဟဇာတအစိတ်အပိုင်းများဟာအတော်လေးကွဲပြားခြားနားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် Timbre သည်အခြေခံလှိုင်းပေါ်တွင်သာမူတည်သည်သာမကဂီတတူရိယာတစ်ခုစီအတွက်ကွဲပြားသော timbre ရှိသည့်အခြေခံကျသောလှိုင်း၏အဓိကကျသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည့်သဟဇာတဖြစ်သောသဟဇာတနှင့်နီးကပ်စွာဆက်နွယ်သော်လည်း,
ဓါတ်တော
အပြင်းထန်ဆုံး၏အပြင်းထန်ဆုံးနှင့်အသံတွင်အပြင်းထန်ဆုံးအနိမ့်ဆုံးအချိုးသည် DB တွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, တီးဝိုင်းတွင် dynamic range တွင် 90DB ရှိသည်။ ဆိုလိုသည်မှာအနိမ့်ဆုံးအပိုင်းသည်အကျယ်ဆုံးအပိုင်း 90dB ထက်စွမ်းအင်ရှိသည်။ Dynamic Range သည်အာဏာအချိုးအစားဖြစ်ပြီးအသံ၏အကြွင်းမဲ့အဆင့်နှင့်လုံးဝမသက်ဆိုင်ပါ။ အစောပိုင်းတွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်းသဘာဝတွင်အမျိုးမျိုးသောအသံအမျိုးမျိုးသည်အလွန်ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ အထွေထွေမိန့်ခွန်းအချက်ပြမှုသည် 20-45DB သာဖြစ်ပြီးပြောင်းလဲနေသောအချို့သောဆင်ဖိုနီအချို့သည် 30-130DB သို့မဟုတ်ထို့ထက်ပိုမိုမြင့်မားနိုင်သည်။ သို့သော်အချို့သောကန့်သတ်ချက်များကြောင့်အသံစနစ်၏ပြောင်းလဲနေသောအသံသည်တီးဝိုင်း၏ပြောင်းလဲနေသောအကွာအဝေးသို့ရောက်ရှိခဲသည်။ မှတ်တမ်းတင်ခြင်းကိရိယာ၏မွေးရာပါဆူညံသံသည်မှတ်တမ်းတင်နိုင်သည့်အားနည်းသောအသံကိုဆုံးဖြတ်သည်။ ယေဘူယျအားဖြင့်အသံအချက်ပြသံသရာကို 100DB အထိသတ်မှတ်ထားသည့်အတွက်အသံကိရိယာများကိုပြောင်းလဲခြင်းအကွာအဝေးသည် 100DB အထိရောက်နိုင်သည်။
စုစုပေါင်းသဟဇာတ
အသံချဲ့စက်ရင်းမြစ်မှတစ်ဆင့် input signal ကိုဖြတ်သန်းသွားသောအခါ input signal ထက် output signal ကိုဖြစ်ပေါ်စေသော output signal ကိုရည်ညွှန်းသည်။ Harmonic ပုံပျက်မှုသည်စနစ်သည်လုံးဝ linear မဟုတ်သည့်အချက်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ အသစ်သောထည့်သွင်းထားသောစုစုပေါင်းသဟဇာတဖြစ်သော Harmonic Compony ၏ root rolonic အစိတ်အပိုင်း၏ရာခိုင်နှုန်းရာခိုင်နှုန်းအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။
Post Time: Apr-07-2022